首先是角色定位的理解。少年三国志群雄主张中,所有角色都分别拥有不同的四种基本属性:物攻,特攻,物防,特防。同时每个角色还有丰富的技能供玩家选择,包括主动技,被动技,绝技等多种。根据角色的属性和技能特点,精确判断出角色的定位,以利于在编队时有针对性的选择。
对于常见的角色定位,一般分为下面四类:
1、输出角色:物攻和特攻属性高,技能偏向攻击性,如玩家熟悉的赵云,吕布等。
2、防御角色:物防和特防属性高,技能偏向防御性,如华佗,孔明等。
3、控制角色:技能特点为控制敌人,如蔡文姬,张辽等。
4、辅助角色:技能偏向为增益友方,或减益敌方,如黄月英,小乔等。
其次是关于属性克制和选择。在少年三国志群雄主张的战斗中,还存在属性对照表,表述了属性间的克制关系。枪被骑克制,骑被弓克制,弓被步克制,步被枪克制。熟知敌方阵容的属性分布,战斗时可以灵活选择己方属性对应的角色。
如阵容固定,可以选择技能属性符合战斗需要的角色。如需要较强输出能力,选择属性适合的输出角色;如需要增强阵容防御能力,选择属性适合的防御角色,等等。
再次是关于阵型选择。少年三国志群雄主张的阵型选择也是让战斗更具策略性。鱼鳞阵可增加己方所有角色的攻击与防御,锋矢阵可以提升己方前排的攻击力和后排的防御力。正确选择阵型,可以让已方阵容发挥最大的战斗力。
是关于角色升级和潜力。每个角色都有升级和潜力的空间。通过完成任务,战斗胜利,可以获得经验,提升角色的等级和能力。每个角色的装备和技能也可以通过升级来增强。正确的提升角色自身能力,是固化阵容战斗力的重要元素。
少年三国志群雄主张的阵容选择,需要我们对角色属性和定位,属性克制,阵型选择,以及角色升级和潜力有清晰的理解。从阵型到角色,每一个细微的修改和判断都决定了战斗的成败。只有善于思考和策略的玩家,才能赢得最后的胜利。